Desain Perhiasan Emas Dengan Interaksi Afirmatif Berbasis Teknologi Augmented Reality Untuk Generasi Z

Renh, Faustine Amadea (2025) Desain Perhiasan Emas Dengan Interaksi Afirmatif Berbasis Teknologi Augmented Reality Untuk Generasi Z. Other thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

[thumbnail of 5028211009-Undergraduate_Thesis.pdf] Text
5028211009-Undergraduate_Thesis.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (18MB) | Request a copy

Abstract

Makna kemewahan dalam dunia perhiasan kini tidak lagi ditentukan semata-mata oleh nilai material, tetapi juga oleh kedalaman makna emosional dan pengalaman yang dihadirkan. Generasi Z, sebagai konsumen muda, menunjukkan preferensi terhadap produk yang tidak hanya menarik secara visual dan bernilai investasi, tetapi juga memiliki makna personal serta menawarkan interaksi yang bermakna. Penelitian ini bertujuan merancang koleksi perhiasan emas yang mampu menyampaikan pesan afirmatif melalui teknologi Augmented Reality (AR), dengan sasaran perempuan Generasi Z berusia 20–26 tahun. Metode penelitian mencakup wawancara mendalam dengan tiga pengguna untuk menggali kebutuhan emosional terhadap perhiasan bermakna, serta konsultasi dengan seorang psikolog klinis guna memvalidasi aspek format, isi, dan waktu penyampaian afirmasi. Temuan menunjukkan bahwa pengguna menginginkan afirmasi yang singkat, personal, mudah diakses, serta perhiasan yang elegan dengan simbolisme yang kuat. Konsep desain kemudian dikembangkan dalam bentuk gelang dan kalung dengan permukaan solid yang berfungsi sebagai marker AR. Produk yang dihasilkan diberi nama Mantra, yang menawarkan dua mode interaksi yaitu afirmasi untuk diri sendiri dan afirmasi kepada orang lain. Aplikasi pendukung divisualisasikan dalam bentuk wireframe dan diuji kepada pengguna untuk mengevaluasi alur interaksi dan kualitas pengalaman emosional. Hasil pengujian menunjukkan bahwa interaksi yang dirancang mudah dipahami dan efektif dalam menyampaikan nilai afirmatif. Melalui penelitian ini, dikembangkan pendekatan baru dalam desain perhiasan yang menyatukan inovasi digital, makna simbolik, dan pengalaman emosional yang relevan bagi pengguna.
====================================================================================================================================
The concept of luxury in jewelry is shifting. It is no longer defined solely by material value but also by emotional meaning and digital experience. Generation Z, as young consumers, shows a preference for products that are not only visually appealing and valuable as investments but also personally meaningful and capable of creating interactive connections. This study focuses on designing a gold jewelry collection that delivers affirmations through Augmented Reality technology, targeting Gen Z women aged 20 to 26. The research involved in-depth interviews with three users to explore their emotional needs for meaningful jewelry. A clinical psychologist was also consulted to validate the format, content, and timing of affirmations. Findings indicate that users prefer affirmations that are short, personal, easily accessible, and paired with elegant jewelry that carries strong symbolism. The design concept was developed into bracelets and necklaces with solid surfaces functioning as AR markers. The final product, titled Mantra, offers two modes of interaction. One allows users to receive affirmations for themselves, while the other enables sending affirmations to others. A companion mobile application was visualized through wireframes and tested with users to evaluate the interaction flow and emotional impact. Results show that the designed experience is easy to understand and effectively delivers affirmational value. This study presents a new approach to jewelry design that integrates digital innovation, symbolic meaning, and emotionally engaging user experiences.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Perhiasan, Emas, Interaksi, Afirmasi, Augmented Reality, Gen Z
Subjects: H Social Sciences > HQ The family. Marriage. Woman > HQ2042 life style
Q Science > QA Mathematics > QA76.76.A63 Application program interfaces
Q Science > QA Mathematics > QA76.9.I52 Information visualization
T Technology > TS Manufactures > TS170 New products. Product Development
T Technology > TS Manufactures > TS171 Product design
T Technology > TS Manufactures > TS205 Metals--Heat treatment.
Divisions: Faculty of Creative Design and Digital Business (CREABIZ) > Product Design > 90231-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Faustine Amadea Renh
Date Deposited: 31 Jul 2025 03:31
Last Modified: 31 Jul 2025 03:31
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/123101

Actions (login required)

View Item View Item