Desain Antarmuka Aplikasi untuk Membantu Proses Pindahan Rumah

Hidayatullah, Fancista Syarif (2025) Desain Antarmuka Aplikasi untuk Membantu Proses Pindahan Rumah. Other thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

[thumbnail of 05311840000027-Undergraduate_Thesis.pdf] Text
05311840000027-Undergraduate_Thesis.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Pindahan rumah merupakan aktivitas yang melelahkan dan kompleks, terutama ketika tidak didukung oleh perencanaan yang matang serta informasi yang memadai mengenai jasa dan proses yang terlibat. Berbagai tantangan seperti kesulitan mengatur jadwal, memilih jasa angkut terpercaya, hingga mencatat barang yang dipindahkan kerap menimbulkan stres dan inefisiensi. Aplikasi Pindah.an merupakan aplikasi yang memiliki fungsi sebagai wadah untuk melakukan kegiatan pindah rumah atau kos serta menjembatani antara penyedia jasa pengangkut barang dengan orang yang memerlukan jasa tersebut saat melakukan pindahan.
Metodologi yang dilakukan dalam perancangan antarmuka pengguna ini adalah Design Thinking. Kebutuhan pengguna diobservasi melalui proses analisis perilaku yang melibatkan pendekatan user-centered design (UCD), lalu diolah kembali ke dalam Empathy Map. Lalu dilanjutkan dengan mencari goals dari penguna sehingga dapat menciptakan solusi untuk kebutuhan pengguna. Setelah semua proses analisis dilakukan, perancanngan antarmuka pun dimulai dari menyusun komponen dan membuat prototype. Agar dapat mengukur tingkat kenyamanan pengguna dan kelayakan antarmuka dalam prototype, dilakukan pengujian dengan skala success rate untuk menganalisis pengalaman pengguna dalam menggunakan prototype.
========================================================================================================================
================
House moving is a tiring and complex activity, especially when it is not supported by thorough planning and sufficient information regarding the services and processes involved. Various challenges—such as difficulties in scheduling, selecting a reliable moving service, and keeping track of items being moved—often lead to stress and inefficiency. The Pindah.an application serves as a platform to facilitate house or dormitory relocations and bridges the gap between service providers and individuals in need of moving services. The methodology used in designing the user interface of this application is Design Thinking. User needs were observed through behavioral analysis using a user-centered design (UCD) approach, and the findings were processed into an Empathy Map. This was followed by identifying user goals to generate solutions that meet their needs. Once all analysis stages were completed, the interface design process began by assembling components and creating a prototype. To measure the level of user comfort and the feasibility of the prototype interface, user testing was conducted using a success rate scale to analyze the user experience during interaction with the prototype.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: aplikasi, desain antarmuka, design thinking, pindahan, usability
Subjects: T Technology > T Technology (General)
T Technology > T Technology (General) > T58.5 Information technology. IT--Auditing
T Technology > T Technology (General) > T58.8 Productivity. Efficiency
Divisions: Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Information Technology > 59201-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Fancista Syarif Hidayatullah
Date Deposited: 06 Aug 2025 02:53
Last Modified: 06 Aug 2025 03:15
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/127497

Actions (login required)

View Item View Item