Wibowo, Alief Hanantyo (2022) Perancangan Komik Digital Penceritaan Nilai Moral Tokoh Rahwana dengan Teknik Cerita Berbingkai. Other thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.
|
Text
08311640000027-Undregraduate_thesis.pdf Restricted to Repository staff only Download (10MB) | Request a copy |
Abstract
Sejak 5 tahun lalu, industri pasar komik digital di Indonesia berkembang dengan pesat dengan konten yang mengandung muatan lokal sebagai salah satu konten yang sukses di pasaran. Hal tersebut sangat menjanjikan sehingga menciptakan sebuah peluang bisnis. Rahwana merupakan tokoh antagonis dalam kisah lokal pewayang “Ramayana” yang secara khusus, mengalami rekonstruksi karakter. Saat ini terdapat 7 media lain yang menceritakan Rahwana sebagai sosok protagonis/tokoh utama sehingga memunculkan nilai-nilai moral baru yang dapat dijadikan sebagai pembelajaran. Dengan hadirnya fenomena tersebut, dirancanglah sebuah komik digital untuk menceritakan nilai moral tokoh Rahwana sebagai sosok protagonis. Teknik cerita berbingkai digunakan sebagai pendekatan utama penyampaian cerita dan dalam proses perancangannya menggunakan metode berupa analisa konten, dan studi dokumen terhadap literasi, media publikasi dan dokumen terkait, studi eksperimental, dan depth interview dengan komikus, pembuatan prototype sebagai materi untuk post-test kepada narasumber ahli dan target pasar. Hasil penelitian dan perancangan digunakan untuk merumuskan konsep desain “Parallel Story” dimana penceritaan nilai moral tokoh Rahwana diceritakan dan dijadikan sebuah pembelajaran oleh tokoh lain yang mengalami kejadian serupa di masa yang berbeda untuk membantu bagaimana menyikapi permasalah yang sedang dihadapi.Luaran dari perancangan ini berupa komik digital dengan judul “MAWAYANG” yang penceritaannya menggunakan teknik cerita berbingkai dengan menggunakan pendekatan visual berwarna dengan gaya gambar semi-kartun dan kartun ala Korea yang terdiri dari 1 episode pembuka dan 5 episode inti dimana perepisode inti terdiri dari minimal 40 panel. Melalui teknik yang digunakan dengan menggunakan tema sekolahan sebagai bingkai dalam penceritaannya, pesan nilai moral tokoh Rahwana yang ingin disampaikan dapat lebih mudah dipahami secara jelas dan mengurangi kesalahpahaman informasi serta menjadikan komik yang dirancang lebih mudah diterima oleh konsumen pasar yang dituju.wisata yang dilakukan diharapkan membantu dalam meningkatkan kesadaran masyarakat akan berkunjung untuk berwisata di Kabupaten Pacitan dan sebagai salah satu media untuk mengenalkan ciri khas dari objek wisata di Kabupaten Pacitan.
===================================================================================================================================
Since 5 years ago, the digital comic market industry in Indonesia has grown rapidly with content containing local content as one of the successful content in the market. This is very promising so as to create a business opportunity. Rahwana is an antagonist in the local story of the wayang “Ramayana” who in particular, undergoes character deconstruction. Currently there are 7 other media that tell Rahwana as the protagonist / main character so that it raises new moral values that can be used as learning. With the presence of this phenomenon, a digital comic was designed to tells the moral values of Rahwana's character as the protagonist. The framed story technique is used as the main approach to storytelling and in the design process using methods in the form of content analysis, and documentation studies of literacy, publication media and related documents, experimental studies, and depth interviews with comic artists, making prototypes and post-tests to the target market. The results of the research and design are used to formulate the design concept of "Parallel Story" where the story of the moral values of Rahwana's character is told and used as a lesson by other characters who experience similar events at different times to help how to deal with the problems being faced. The output of this design is in the form of a digital comic with the title "MAWAYANG" whose storytelling uses a framed story technique using a colorful visual approach with a semi-cartoon and Korean-style drawing style consisting of 1 opening episode and 5 core episodes where the core episodes consist of a minimum of 40 panel. Through the technique used by using the school theme as a frame in the storytelling, the message of the moral values of Rahwana's character to be conveyed can be more easily understood clearly and reduce information misunderstandings and make the comics designed to be more easily accepted by the target market consumers.
| Item Type: | Thesis (Other) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Komik Digital, Nilai Moral, Rahwana, Cerita Berbingkai, Digital Comic, Moral Value, Rahwana, Framed Story |
| Subjects: | N Fine Arts > N Visual arts (General) For photography, see TR N Fine Arts > NC Drawing Design Illustration |
| Divisions: | Faculty of Creative Design and Digital Business (CREABIZ) > Visual Communication Design > 90241-(S1) Undergraduate Thesis |
| Depositing User: | Mr. Marsudiyana - |
| Date Deposited: | 02 Jan 2026 02:22 |
| Last Modified: | 02 Jan 2026 02:22 |
| URI: | http://repository.its.ac.id/id/eprint/129185 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
