Rancang Bangun Aplikasi Pelatihan Penyembelihan Hewan Kurban dengan Teknologi Virtual Reality

Listiyanto, Abhinaya Radiansyah (2026) Rancang Bangun Aplikasi Pelatihan Penyembelihan Hewan Kurban dengan Teknologi Virtual Reality. Other thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

[thumbnail of 5025211173-Undergraduate_Thesis.pdf] Text
5025211173-Undergraduate_Thesis.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (16MB) | Request a copy

Abstract

Penyembelihan hewan kurban merupakan salah satu ibadah penting dalam tradisi Islam, yang memerlukan pemahaman dan keterampilan khusus untuk dilaksanakan sesuai dengan syariat. Namun, banyak masyarakat yang kurang memahami tata cara dan etika penyembelihan yang benar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pelatihan penyembelihan hewan kurban menggunakan teknologi Virtual Reality (VR). Aplikasi ini diharapkan dapat memberikan pengalaman belajar yang interaktif dan realistis, sehingga pengguna dapat memahami proses penyembelihan hewan kurban dengan lebih baik. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Agile Kanban, yang memungkinkan fleksibilitas dalam pengembangan aplikasi. Aplikasi ini dirancang untuk mensimulasikan langkah-langkah penyembelihan hewan kurban secara realistis, dengan antarmuka yang intuitif dan mudah digunakan. Melalui simulasi ini, pengguna dapat berinteraksi dengan elemen elemen dalam aplikasi, seperti alat penyembelihan dan posisi hewan, sehingga meningkatkan pemahaman mereka terhadap proses yang benar. Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat memberikan kontribusi dalam pendidikan agama dan teknologi, serta meningkatkan kesadaran masyarakat akan pentingnya tata cara penyembelihan hewan kurban yang sesuai dengan syariat Islam. Dengan demikian, aplikasi ini tidak hanya berfungsi sebagai alat pembelajaran, tetapi juga sebagai sarana untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan ibadah kurban di masyarakat.
========================================================================================================================
Qurban animals is one of the important acts of worship in Islamic tradition, which requires special understanding and skills to be carried out in accordance with Islamic law. However, many people do not understand the correct procedures and ethics of qurban. This study aims to design and develop a training application for qurban animals using Virtual Reality (VR) technology. This application is expected to provide an interactive and realistic learning experience, so that users can understand the process of qurban animals better. The method used in this study is the Agile Kanban method, which allows flexibility in application development. This application is designed to simulate the steps of qurban animals realistically, with an intuitive and easy-to-use interface. Through this simulation, users can interact with elements in the application, such as qurban tools and animal positions, thereby increasing their understanding of the correct process. The results of this study are expected to contribute to religious and technological education, as well as increase public awareness of the importance of procedures for qurban animals in accordance with Islamic law. Thus, this application not only functions as a learning tool, but also as a means to improve the quality of the implementation of sacrificial worship in society.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Virtual Reality, penyembelihan hewan kurban, aplikasi pelatihan Virtual Reality, Qurban animal, training application
Subjects: T Technology > T Technology (General) > T385 Visualization--Technique
T Technology > T Technology (General) > T57.62 Simulation
T Technology > T Technology (General) > T59.7 Human-machine systems.
Divisions: Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Informatics Engineering > 55201-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Abhinaya Radiansyah Listiyanto
Date Deposited: 22 Jan 2026 02:59
Last Modified: 22 Jan 2026 02:59
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/130041

Actions (login required)

View Item View Item