Nafiz, Badruzzaman and Abraar, Fakhri and Zega, Algof Kristian (2026) Laporan Kerja Praktik Perlindungan Anak di Ruang Digital (PAD) MVP Program AI Talent Factory (AITF). Project Report. [s.n.]. (Unpublished)
|
Text
5025231196_5025231201_5025231235-Project_Report.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (1MB) | Request a copy |
Abstract
Moderasi konten di media sosial saat ini bersifat reaktif dan bergantung pada aduan masyarakat, sehingga anak-anak tetap berisiko terpapar konten yang tidak sesuai dengan klasifikasi usia sebelum konten tersebut sempat ditindak. Proyek Perlindungan Anak di Ruang Digital (PAD) dikembangkan sebagai solusi berbasis kecerdasan buatan untuk mengatasi permasalahan tersebut melalui dua mesin utama, yaitu Snowballing Engine dan Public Checking Engine. Snowballing Engine bertindak sebagai agentic crawler otonom yang menelusuri konten media sosial secara proaktif menggunakan algoritma Breadth-First Search (BFS) yang diorkestrasi dengan LangGraph, sementara Public Checking Engine memanfaatkan Retrieval-Augmented Generation (RAG) untuk memeriksa aduan konten secara on-demand dan mencocokkannya dengan dasar hukum yang relevan secara instan. Kedua mesin ini didukung oleh Gatekeeper berbasis Dual-LLM yang mengklasifikasikan konten teks dan visual, kemudian memetakan hasilnya ke standar Indonesia Game Rating System (IGRS) secara deterministik melalui logika worst-case. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh alur inti sistem, mulai dari Content Checker, pipeline Snowballing Engine, penelusuran dasar hukum berbasis RAG, hingga penilaian risiko akun, berjalan sesuai dengan ekspektasi rancangan. Dengan demikian, sistem PAD berhasil menghadirkan Minimum Viable Product (MVP) yang mengubah paradigma moderasi konten dari reaktif menjadi proaktif, sekaligus menyediakan layanan publik Content Checker bagi orang tua/masyarakat dan dasbor moderasi bagi admin Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi).
| Item Type: | Monograph (Project Report) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Perlindungan Anak, Konten Digital, Indonesia Game Rating System (IGRS), Retrieval-Augmented Generation (RAG), Agentic AI, LangGraph, FastAPI, Next.js. |
| Subjects: | Q Science Q Science > Q Science (General) > Q350 Information theory T Technology > T Technology (General) T Technology > T Technology (General) > T11 Technical writing. Scientific Writing T Technology > T Technology (General) > T58.6 Management information systems T Technology > T Technology (General) > T58.64 Information resources management |
| Divisions: | Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Informatics Engineering > 55201-(S1) Undergraduate Thesis |
| Depositing User: | Badruzzaman Nafiz |
| Date Deposited: | 07 Jul 2026 06:51 |
| Last Modified: | 07 Jul 2026 06:51 |
| URI: | http://repository.its.ac.id/id/eprint/134380 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
