Perancangan Pilot Project Animasi "Imajinavis" untuk Anak Usia 6-8 Tahun

Auladi, Fakih Wasi (2020) Perancangan Pilot Project Animasi "Imajinavis" untuk Anak Usia 6-8 Tahun. Other thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

[thumbnail of 08311540000119-Undergraduate_Thesis.pdf] Text
08311540000119-Undergraduate_Thesis.pdf

Download (8MB)

Abstract

Masa kanak-kanak adalah masa yang penuh dengan imajinasi. Karnedi (2013) menjelaskan, melalui imajinasi seseorang dapat menghubungkan sesuatu yang riil dan imajiner. Proses inilah yang selanjutnya melahirkan suatu kreativitas. Dalam hal ini imajinasi menjadi latar belakang kemunculan suatu kreativitas dan inovasi. Ada banyak cara untuk menstimulasi dan mengasah kemampuan berimajinasi pada masa tumbuh kembang anak. Salah satu caranya ialah melalui alur cerita dan gambar. Alur cerita dan gambar dapat disampaikan dengan efektif melalui media animasi. Animasi merupakan media yang efektif karena selain menjadi media yang sangat disukai anak-anak, animasi juga dapat menstimulasi imajinasi anak dengan menyajikan audio visual yang mampu menyampaikan pesan yang sulit dipahami dengan menggunakan media lain. Karena hal tersebut, penulis ingin merancang sebuah pilot project animasi yang bertujuan sebagai sarana untuk membantu menstimulasi dan mengasah imajinasi anak. Metode yang digunakan dalam perancangan ini menggunakan metode Depth interview yang bertujuan untuk mengetahui pengaruh imajinasi pada anak dan efektifitas penggunaan animasi sebagai media pengembangan imajinasi anak. Metode lainnya ialah menggunakan teori tiga babak dan logline untuk membuat konsep cerita dan menciptakan formula yang menjadi ciri khas dari cerita pilot project Imajinavis. Studi eksperimental juga merupakan metode yang digunakan untuk menguji kelayakan dari perancangan yang dibuat. Hasil dari penelitian ini berupa film animasi pendek berdurasi 9 menit yang bercerita tentang anak bernama Navis yang memiliki imajinasi yang tinggi dan dapat mewujudkan imajinasinya dengan membuat dunia baru yang penuh petualangan. Penggunaan latar dua dunia yang berbeda pada animasi dapat memvisualisasikan kekuatan imajinasi pada anak.Penggunaan robot sangat baik digunakan untuk anak-anak karena robot sangat disukai oleh anak. Penggunaan teknik timing, stretch and squash, dan secondary action juga bermanfaat untuk menambah unsur komedi pada animasi.
=================================================================================================================================
Childhood is a time full of imagination. Karnedi (2013) explains, through imagination someone can connect something real and imaginary. This process then evolves to creativity. In this case imagination becomes the background of the emergence of creativity and innovation. There are many ways to stimulate the ability to imagine during the child's growth and development. One way is through the story line and pictures. The flow of stories and images can be conveyed effectively through animation media. Animation is an effective media because aside from being a most liked media by children, animation can also stimulate the imagination of children by presenting audio visuals that are able to inform messages that are difficult to understand using other media. Because of this, the author wants to design an animated pilot project that aims to help stimulate and sharpen children's imagination. The method used in this design uses the Depth interview method which aims to determine the effect of imagination on children and the effectiveness of using animation as a medium for developing children's imagination. Another method is to use a three-act theory and logline to conceptualize stories and create formulas that are characteristic of Imajinavis pilot project stories. An experimental study is also a method used to test the feasibility of a design made. The results of this study in the form of a short 9-minute animated film that tells the story of a child named Navis who has a high imagination and can realize his imagination by creating a new world full of adventure. The use of two different world backgrounds in animation can visualize the power of imagination in children. The use of robots is very well used for children because robots are very preferred by children. The use of timing, stretch and squash, and secondary action techniques are also useful for adding comedy to the animation.

Item Type: Thesis (Other)
Additional Information: RSDP 791.433 4 Aul p-1
Uncontrolled Keywords: Animasi, Anak, Cerita, Pilot Project , Imajinasi
Subjects: T Technology > TR Photography > TR897.7 Computer animation
Divisions: Faculty of Creative Design and Digital Business (CREABIZ) > Visual Communication Design > 90241-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Fakih Wasi Auladi
Date Deposited: 19 Mar 2025 03:31
Last Modified: 19 Mar 2025 03:31
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/74754

Actions (login required)

View Item View Item