Implementasi Game Programming pada Project Point & Click (Game Development Profesional Program Batch 2)

Nathanell, Carolus (2026) Implementasi Game Programming pada Project Point & Click (Game Development Profesional Program Batch 2). Project Report. [s.n.]. (Unpublished)

[thumbnail of 5025231136-Project_Report.pdf] Text
5025231136-Project_Report.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (1MB) | Request a copy

Abstract

Game Development Profesional Program (GDPP) adalah pelatihan pengembangan game yang dirancang oleh PT Agate International melalui divisi Agate Academy. Program ini bertujuan untuk membekali peserta dengan pengalaman kerja profesional di bawah bimbingan industri. Pelaksanaan GDPP dilakukan dalam tiga fase, yaitu fase matrikulasi, pematangan konsep, dan pengembangan. Pada pelaksanaan GDPP, penulis mendapatkan peran Game Programmer pada proyek Point & Click. Proyek yang diberikan berupa game berbasis tiga dimensi 3D bergenre RolePlaying (RPG). Permainan dikembangkan menggunakan Unity dengan mengikuti arsitektur komunikasi PapayaKit Core yang disediakan oleh mentor programming. Komponen dan sistem yang dikembangkan penulis meliputi Skill Check, Save dan Load, Manajemen Menu, dan Manajemen Ending.

Item Type: Monograph (Project Report)
Uncontrolled Keywords: Unity, Game Development, GDPP, Agate Academy
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure > GV1469.2 Computer games
Q Science > QA Mathematics > QA76.6 Computer programming.
Divisions: Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Informatics Engineering > 55201-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Carolus Nathanell
Date Deposited: 26 Aug 2026 01:05
Last Modified: 26 Aug 2026 01:05
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/144387

Actions (login required)

View Item View Item