Rancang Bangun Video Game Bergenre Role-playing Game Dengan Judul “legacy Of Nusantara: The Mongol Invasion” Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Indonesia Dengan Menggunakan Unreal Engine 5

Satriananda, Maheswara Danendra (2026) Rancang Bangun Video Game Bergenre Role-playing Game Dengan Judul “legacy Of Nusantara: The Mongol Invasion” Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Indonesia Dengan Menggunakan Unreal Engine 5. Other thesis, Institut Teknologi Sepuluh Nopember.

[thumbnail of 5025201060-Undergraduate_Thesis.pdf] Text
5025201060-Undergraduate_Thesis.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (6MB) | Request a copy

Abstract

Sejarah adalah peristiwa masa lampau yang dipelajari melalui peninggalannya. Dengan memahami sejarah, kita dapat mempelajari kehidupan terdahulu. Oleh karena itu, sejarah perlu dijaga dan dilestarikan agar setiap generasi mendapat pengetahuan yang sama. Sejarah Indonesia sering kali menghadapi tantangan dalam penyampaian, terutama dalam menarik minat generasi muda yang akrab dengan teknologi. Game berbasis sejarah menawarkan solusi inovatif sebagai media pembelajaran interaktif yang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game RPG dengan gameplay Souls-like berjudul "Legacy of Nusantara: The Mongol Invasion" menggunakan Unreal Engine 5. Game ini berfokus pada peristiwa invasi Mongol ke Nusantara dan jatuhnya Kerajaan Singhasari pada abad ke-13, yang melibatkan kerajaan-kerajaan seperti Singhasari dan Kediri. Kisah Sejarah diceritakan melalui dialog, eksplorasi dan elemen interaktif lainnya. Elemen gameplay souls like menawarkan tantangan strategis dengan tingkat kesulitan yang tinggi, mendorong pemain untuk memahami peristiwa sejarah melalui pendekatan yang dalam. Proses pengembangan meliputi beberapa tahapan, yaitu studi literatur untuk menggali data sejarah, perancangan alur cerita berbasis fakta, pengembangan lingkungan 3D yang realistis, dan implementasi mekanisme permainan yang mendukung pembelajaran. Unreal Engine 5 dipilih karena kemampuannya dalam menghasilkan visual berkualitas tinggi dan mendukung pengembangan dunia game yang immersive yang dapat mendukung media pembelajaran Sejarah Nusantara.
========================================================================================================================
History is the events of the past that are learned through their remains. By understanding history, we can learn about past lives. Therefore, history needs to be preserved so that each generation can gain the same knowledge. Indonesian History often faces challenges in delivery, especially in attracting the interest of the younger generation who are familiar with technology. History-based games offer innovative solutions as effective interactive learning media. This study aims to design and develop an RPG game with Souls-like gameplay entitled "Legacy of Nusantara: The Mongol Invasion" using Unreal Engine 5. This game focuses on the Mongol invasion of Nusantara and the fall of the Singhasari Kingdom in the 13th century, involving kingdoms such as Singhasari and Kediri. The Historical story is told through dialogue, exploration and other interactive elements. The soul-like gameplay element offers a high level of difficulty strategy defense, encouraging pemains to understand Historical events through a deep approach. The development process includes several stages, namely literature studies to explore historical data, designing a storyline based on facts, developing a realistic 3D environment, and implementing game mechanisms that support learning. Unreal Engine 5 was chosen because of its ability to produce high-quality visuals and support the development of an immersive game world that can support learning media for Nusantara History.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Game RPG, Nusantara, Unreal Engine 5, Singhasari, Kediri, Mongolia. RPG Game, Nusantara, Unreal Engine 5, Singhasari, Kediri, Mongolia.
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Informatics Engineering > 55201-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Maheswara Danendra Satriananda
Date Deposited: 02 Feb 2026 06:20
Last Modified: 02 Feb 2026 06:20
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/131557

Actions (login required)

View Item View Item