Pengembangan Game Edukasi Berbasis Web untuk Anak Anak Menggunakan Framework Phaser di Gamelab

Wicaksana, Danish Austin (2026) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Web untuk Anak Anak Menggunakan Framework Phaser di Gamelab. Project Report. [s.n.]. (Unpublished)

[thumbnail of 5025221165-Project_Report.pdf] Text
5025221165-Project_Report.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only

Download (811kB) | Request a copy

Abstract

Gamelab Indonesia merupakan platform pembelajaran digital yang dikembangkan oleh PT Educa Sisfomedia Indonesia dan menyediakan berbagai media pembelajaran berbasis teknologi. Produk yang dikerjakan selama pelaksanaan kerja praktik adalah dua game edukasi berbasis web, yaitu Menyusun Boneka dan Membandingkan 2 Hewan yang keduanya ditujukan untuk anak anak. Game dikembangkan menggunakan framework Phaser melalui web-based IDE yang disediakan oleh Gamelab. Proses pengembangan dilakukan berdasarkan desain yang diberikan oleh pembimbing lapangan, berisi implementasi UI, alur permainan, dan referensi sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Setelah proses implementasi selesai, dilakukan pengujian dan perbaikan berdasarkan hasil evaluasi dari pembimbing lapangan. Hasil kerja praktik menunjukkan bahwa kedua game berhasil dikembangkan sesuai kebutuhan perusahaan dan dapat dijalankan dengan lancar melalui web browser.

Item Type: Monograph (Project Report)
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Phaser, Game Berbasis Web
Subjects: L Education > LB Theory and practice of education > LB1029.S53 Educational games. Simulation methods
T Technology > T Technology (General)
Divisions: Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Informatics Engineering > 55201-(S1) Undergraduate Thesis
Depositing User: Danish Austin Wicaksana
Date Deposited: 21 Jul 2026 07:38
Last Modified: 21 Jul 2026 07:38
URI: http://repository.its.ac.id/id/eprint/136041

Actions (login required)

View Item View Item