Wicaksana, Danish Austin (2026) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Web untuk Anak Anak Menggunakan Framework Phaser di Gamelab. Project Report. [s.n.]. (Unpublished)
|
Text
5025221165-Project_Report.pdf - Accepted Version Restricted to Repository staff only Download (811kB) | Request a copy |
Abstract
Gamelab Indonesia merupakan platform pembelajaran digital yang dikembangkan oleh PT Educa Sisfomedia Indonesia dan menyediakan berbagai media pembelajaran berbasis teknologi. Produk yang dikerjakan selama pelaksanaan kerja praktik adalah dua game edukasi berbasis web, yaitu Menyusun Boneka dan Membandingkan 2 Hewan yang keduanya ditujukan untuk anak anak. Game dikembangkan menggunakan framework Phaser melalui web-based IDE yang disediakan oleh Gamelab. Proses pengembangan dilakukan berdasarkan desain yang diberikan oleh pembimbing lapangan, berisi implementasi UI, alur permainan, dan referensi sesuai dengan kebutuhan perusahaan. Setelah proses implementasi selesai, dilakukan pengujian dan perbaikan berdasarkan hasil evaluasi dari pembimbing lapangan. Hasil kerja praktik menunjukkan bahwa kedua game berhasil dikembangkan sesuai kebutuhan perusahaan dan dapat dijalankan dengan lancar melalui web browser.
| Item Type: | Monograph (Project Report) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords: | Game Edukasi, Phaser, Game Berbasis Web |
| Subjects: | L Education > LB Theory and practice of education > LB1029.S53 Educational games. Simulation methods T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Faculty of Intelligent Electrical and Informatics Technology (ELECTICS) > Informatics Engineering > 55201-(S1) Undergraduate Thesis |
| Depositing User: | Danish Austin Wicaksana |
| Date Deposited: | 21 Jul 2026 07:38 |
| Last Modified: | 21 Jul 2026 07:38 |
| URI: | http://repository.its.ac.id/id/eprint/136041 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
